Açıklama
Skippity Oyunu (Zıp Zıp Oyunu)
Skippity oyunu Öğrenmesi kolay ve oynaması hızlı bir oyun. Çocuklar Skippity’i oynamak için can atacak. Yakalamak için düz-çizgi sıçramaları kullanın ve üzerlerinden atladığınız “skippers” ları bir yerde toplayın. Herhangi bir skipper sizin atlama parçanız olabilir. çok adil bir oyun. Rakibinizi bloke ederek ihtiyacınız olan renkleri toplayın ve rakibinizin ihtiyacı olan renkleri almasına izin vermeyin. Her renkten bir tane topladığınızda bu bir set olur. En çok sete sahip olan oyunu kazanır. Oyun 2 ila 4 oyuncu arasında oynanır.
Bir sonraki hamleni düşün, rakibinin bütün renklerden toplamasını engelle.
Geliştirdiği Beceriler:
- Bağlantısal düşünme,
- Problem çözme,
- Matematiksel düşünme
- Odaklanma becerilerini geliştirir.
İçindekiler:
- 21 adet renkli ahşap blok
- 50 adet seviye kartı
- 4 farklı zorluk derecesi
Yaş grubu: 5+
Oyuncu sayısı: 2-4
İçerik: 100 Skippers, 1 Oyun Panosu, Talimatlar
Oyun
Oyunu kazanmak için en eksiksiz skippers setlerini yakalayın. Komple bir takım, her renk skipperdan birini içerir: pembe, sarı, turuncu, yeşil, mavi
Hazırlık
Tüm skipperları birlikte karıştırın. Tahtadaki her kareye rasgele bir skipper koyun. Tahtanın ortasındaki dört atıcıyı çıkarın. Bunlar oyunda kullanılamaz.
Oyunu Başlatma
En yaşlı oyuncu önce gelir. Oyun tahtanın çevresinde saat yönünde devam eder. Sıradaki atlamak ve başka bir kaptanı yakalamak için gemide bulunan bir skipper kullanın. Skipperlar, ele geçirilene kadar herhangi bir oyunculardan birine ait değildir, bu nedenle her turda atlama parçanız olarak tahta üzerinde bulunan herhangi bir skipper ı kullanabilirsiniz. Tüm atlamalar köşegen yerine düz bir çizgide. Bu, sıçrama ve dikey veya yatay olarak atlama parçanızın bitişik olan atıcıları yakalamanız anlamına gelir. Atlamak için: bir kaptan seçin, atladığınız kaptan üzerinden kaldırın ve atladığınız kaptanın bitişikteki boş bir kareye koyun. Atlamaların nasıl çalıştığını görmek için oyun örneklerine bakın. Bunu yapmak mümkünse, birden fazla atlama (ve yakalar) yapmak için bir kaptan kullanmanıza izin verilir. Bir skipper, birden çok atlayış yapmak için yönünü gerektiği kadar değiştirebilir. Atladığınız her kaptanı yakalarsınız. İstemiyorsanız, çoklu atlama yapmak zorunda değilsiniz. Bir skipperı yakaladığınızda, skipperı talep edersiniz ve tahtanın kenarındaki karşılık gelen renkli daireler üzerine koyarsınız.
Strateji İpuçları
- Atladığınızda, bir sonraki oyuncu için ne atlayacağınızı düşünün.
- Oyunun başında, mümkün olduğunca çok skippers yakalayın.
- Oyunun ortasında set yapmak için doğru renkleri yakalamaya odaklanın.
- Oyunun bitiminde, rakiplerinizin komple set almasını engellemeye çalışın.
-
Oyun Sonu
Tahtada artık herhangi bir atlama kalmadığında oyun bitmiştir. Genellikle tahta üzerinde atıcılar kalır, ancak atlayamaz veya atlanamazlar diye yayılırlar. Kalan gemicilere kimse iddia etmiyor; Onlar gemide kalırlar.
Sonuçlar
Oyunun sonunda, en eksiksiz skippers setine sahip olan oyuncu oyunu kazanır. Komple bir set, her bir renk kaptöründen birini içerir.
Bir kravat varsa, bağlanan oyuncular arasında en fazla toplam skipper olan oyuncu kazanır.
Bu noktada hala bir kravat varsa, maç kravatla sona erer.
İncelemeler
Henüz inceleme yapılmadı.